Rabu, 29 Juni 2016
Contoh surat lamaran kerja
Contoh Surat Lamaran Kerja
Jakarta, 16 Juni 2016
Kepada Yth. HRD
PT adidas Indonesia
Jl. Jenderal Sudirman Kav 25
Jakarta 12920
Dengan hormat,
Saya yang bertanda tangan di bawah ini :
Nama : Yudha Renaldi Pradityo
Tempat/Tanggal Lahir : Jakarta, 04 January 1995
Jenis Kelamin : Laki-Laki
Pendidikan : STM Taman Siswa Jakarta
Pendidikan : STM Taman Siswa Jakarta
Alamat : Jalan kemang timur no 15
Telepon : 082213764663
Dengan surat ini saya ingin mengajukan lamaran kerja di perusahaan yang Bapak/Ibu pimpin sebagai seorang desainer produk.
Saya memiliki sedikit pengalaman bekerja sebagai desainer di salah satu perusahaan di Jakarta. Dan dengan surat permohonan ini saya siap untuk memberikan kompetensi waktu dan tenaga saya apabila diperlukan dan besar harapan saya agar dapat diberikan kesempatan wawancara maupun tes lainnya.
Sebagai bahan pertimbangan, saya lampirkan kelengkapan
data diri sebagai berikut :
- Daftar Riwayat Hidup
- Foto copy Ijazah
- Foto copy KTP
- Pas Photo terbaru
Rabu, 18 Mei 2016
Jaringan Komputer
A.
PENGERTIAN JARINGAN KOMPUTER
Jaringan komputer adalah sebuah sistem yang terdiri atas komputer,
software dan perangkat jaringan lainnya yang bekerja bersama-sama untuk
mencapai suatu tujuan yang sama. Agar dapat mencapai tujuan yang sama, setiap
bagian dari jaringan komputer meminta dan memberikan layanan (service). Pihak
yang meminta/menerima layanan disebut klien (client) dan yang
memberikan/mengirim layanan disebut pelayan (server). Arsitektur ini disebut
dengan sistem client-server, dan digunakan pada hampir seluruh aplikasi
jaringan computer.
B.
JENIS-JENIS JARINGAN KOMPUTER
Berdasarkan skala :
* Local Area Network (LAN): suatu jaringan
komputer yang menghubungkan suatu komputer dengan komputer lain dengan jarak
yang terbatas.
* Metropolitant Area Network (MAN): prinsip
sama dengan LAN, hanya saja jaraknya lebih luas, yaitu 10-50 km.
* Wide Area Network (WAN): jaraknya antar
kota, negara, dan benua. ini sama dengan internet.
Berdasarkan fungsi : Pada dasarnya setiap
jaringan komputer ada yang berfungsi sebagai client dan juga server. Tetapi ada
jaringan yang memiliki komputer yang khusus didedikasikan sebagai server
sedangkan yang lain sebagai client. Ada juga yang tidak memiliki komputer yang
khusus berfungsi sebagai server saja. Karena itu berdasarkan fungsinya maka ada
dua jenis jaringan komputer:
* Client-server
Yaitu jaringan komputer dengan komputer yang
didedikasikan khusus sebagai server. Sebuah service/layanan bisa diberikan oleh
sebuah komputer atau lebih. Contohnya adalah sebuah domain seperti
www.detik.com yang dilayani oleh banyak komputer web server. Atau bisa juga
banyak service/layanan yang diberikan oleh satu komputer. Contohnya adalah
server jtk.polban.ac.id yang merupakan satu komputer dengan multi service yaitu
mail server, web server, file server, database server dan lainnya.
* Peer-to-peer
Yaitu jaringan komputer dimana setiap host
dapat menjadi server dan juga menjadi client secara bersamaan. Contohnya dalam
file sharing antar komputer di Jaringan Windows Network Neighbourhood ada 5
komputer (kita beri nama A,B,C,D dan E) yang memberi hak akses terhadap file
yang dimilikinya. Pada satu saat A mengakses file share dari B bernama
data_nilai.xls dan juga memberi akses file soal_uas.doc kepada C. Saat A
mengakses file dari B maka A berfungsi sebagai client dan saat A memberi akses
file kepada C maka A berfungsi sebagai server. Kedua fungsi itu dilakukan oleh
A secara bersamaan maka jaringan seperti ini dinamakan peer to peer.
Macam-Macam Topologi Jaringan Komputer
1. Topologi Ring
Pada topologi ring setiap komputer di
hubungkan dengan komputer lain dan seterusnya sampai kembali lagi ke komputer
pertama, dan membentuk lingkaran sehingga disebut ring, topologi ini
berkomunikasi menggunakan data token untuk mengontrol hak akses komputer untuk
menerima data, misalnya komputer 1 akan mengirim file ke komputer 4, maka data
akan melewati komputer 2 dan 3 sampai di terima oleh komputer 4, jadi sebuah
komputer akan melanjutkan pengiriman data jika yang dituju bukan IP Address
dia.
topologi jaringan komputer
Kelebihan dari topologi jaringan komputer ring
adalah pada kemudahan dalam proses pemasangan dan instalasi, penggunaan jumlah
kabel lan yang sedikit sehingga akan menghemat biaya.
Kekurangan paling fatal dari topologi ini
adalah, jika salah satu komputer ataupun kabel nya bermasalah, maka pengiriman
data akan terganggu bahkan error.
2. Topologi Bus
Topologi jaringan komputer bus tersusun rapi
seperti antrian dan menggunakan cuma
satu kabel coaxial dan setiap komputer terhubung ke kabel menggunakan konektor
BNC, dan kedua ujung dari kabel coaxial harus diakhiri oleh terminator.
topologi jaringan komputer
Kelebihan dari bus hampir sama dengan ring,
yaitu kabel yang digunakan tidak banyak dan menghemat biaya pemasangan.
Kekurangan topologi bus adalah jika terjadi
gangguan atau masalah pada satu komputer bisa menggangu jaringan di komputer
lain, dan untuk topologi ini sangat sulit mendeteksi gangguan, sering
terjadinya antrian data, dan jika jaraknya terlalu jauh harus menggunakan
repeater.
3. Topologi Star
Topologi ini membentuk seperti bintang karena
semua komputer di hubungkan ke sebuah hub atau switch dengan kabel UTP,
sehingga hub/switch lah pusat dari jaringan dan bertugas untuk mengontrol lalu
lintas data, jadi jika komputer 1 ingin mengirim data ke komputer 4, data akan
dikirim ke switch dan langsung di kirimkan ke komputer tujuan tanpa melewati
komputer lain. Topologi jaringan komputer inilah yang paling banyak digunakan
sekarang karena kelebihannya lebih banyak.
topologi jaringan komputer
Kelebihan topologi ini adalah sangat mudah
mendeteksi komputer mana yang mengalami gangguan, mudah untuk melakukan
penambahan atau pengurangan komputer tanpa mengganggu yang lain, serta tingkat
keamanan sebuah data lebih tinggi, .
Kekurangannya topologi jaringan komputer ini
adalah, memerlukan biaya yang tinggi untuk pemasangan, karena membutuhkan kabel
yang banyak serta switch/hub, dan kestabilan jaringan sangat tergantung pada
terminal pusat, sehingga jika switch/hub mengalami gangguan, maka seluruh jaringan
akan terganggu.
4.
Topologi Mesh
Pada topologi ini setiap komputer akan
terhubung dengan komputer lain dalam jaringannya menggunakan kabel tunggal,
jadi proses pengiriman data akan langsung mencapai komputer tujuan tanpa
melalui komputer lain ataupun switch atau hub.
pengertian topologi jaringan komputer
Kelebihanya adalah proses pengiriman lebih
cepat dan tanpa melalui komputer lain, jika salah satu komputer mengalami
kerusakan tidak akan menggangu komputer lain.
Kekurangan dari topologi ini sudah jelas, akan
memakan sangat banyak biaya karena membutuhkan jumlah kabel yang sangat banyak
dan setiap komputer harus memiliki Port I/O yang banyak juga, selain itu proses
instalasi sangat rumit.
5.
Topologi Tree
Topologi jaringan komputer Tree merupakan
gabungan dari beberapa topologi star yang dihubungan dengan topologi bus, jadi
setiap topologi star akan terhubung ke topologi star lainnya menggunakan
topologi bus, biasanya dalam topologi ini terdapat beberapa tingkatan jaringan,
dan jaringan yang berada pada tingkat yang lebih tinggi dapat mengontrol
jaringan yang berada pada tingkat yang lebih rendah.
macam jenis topologi jaringan komputer
Kelebihan topologi tree adalah mudah menemukan
suatu kesalahan dan juga mudah melakukan perubahan jaringan jika diperlukan.
Kekurangan nya yaitu menggunakan banyak kabel,
sering terjadi tabrakan dan lambat, jika terjadi kesalahan pada jaringan
tingkat tinggi, maka jaringan tingkat rendah akan terganggu juga.
Jaringan Komputer merupakan solusi untuk kebutuhan manusia dalam
pengaksesan data, hal ini tercermin dengn meningkatnya penggunaan jaringan
komputer baik dalam scope kecil maupun besar. Pengguna jasa ini pun tidak
terfokus kalangan tertentu saja, akan tetapi telah menjalar hampir ke seluruh
kalangan pengguna komputer.Jaringan komputer memberikan sisi baik dan sisi
buruk. Salah satu sisi baiknya adalah adanya pengefisiensian penggunaan
resource, dana dan percepatan waktu dalam pengaksesannya. Akan tetapi ada
dampak negatif yang dilakukan oleh orang yang tidak bertanggungjawab, seperti
pencurian data oleh para crecker untuk
mengambil keuntungan pribadi, pengaksesan situs-situs porno, pembobolan
rekeningdan kejadian cyberclaim lainnya.Kedua side effect itu, kembali kepada
pengguna,bagaimana bias memposisikan dri dalam melakukakannya dan jelas dapat
dipertanggung jawabkan.
Sebaiknya dalam pemilihan jaringan computer
dilakukan dengan sebaik mungkin karena jika salah pilih maka akan memberikan
kerugian untuk kita sendiri. Kewaspadaan harus tetap ada untuk menghindari
orang-orang yang tiodak bertanggung jawab yang dapat membuat kerusakan dan
kerugian untuk banyak pihak.
DAFTAR PUSTAKA
Yuhefizar, ilmukomputer.comIsfah, Fahmi dkk,
Jaringan Komputer: 2006Purbo, Onno W,
Jaringan Komputer #1
http://bisnisbook.wordpress.com
http://ebookloe.wordpress.com
Jakarta2009
Sofana, iwan. (2008).”Membangun Jaringan
Komputer”, Penerbit Informatika, Bandung.
http://id.wikipedia.org/wiki/Transmission_Control_Protocol/Internet_Protocol
http://www.ittelkom.ac.id/library/index.php?option=com_content&view=article&id=69:dasar-tcpip&catid=6:internet&Itemid=15
http://one.indoskripsi.com/node/6594
Artikel Teknologi Komputer
ARTIKEL TENTANG
TEKNOLOGI KOMPUTER
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur
yang telah dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan
orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa
alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri.
Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah
aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak
berhubungan dengan matematika.
Dalam arti seperti itu terdapat alat seperti slide rule, jenis
kalkulator mekanik mulai dari abakus dan seterusnya, sampai semua komputer
elektronik yang kontemporer. Istilah lebih baik yang cocok untuk arti luas
seperti "komputer" adalah "yang mengolah informasi" atau
"sistem pengolah informasi." Selama bertahun-tahun sudah ada beberapa
arti yang berbeda dalam kata "komputer", dan beberapa kata yang
berbeda tersebut sekarang disebut disebut sebagai komputer.
Kata computer secara umum pernah dipergunakan untuk mendefiniskan orang
yang melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa mesin pembantu.
Menurut Barnhart Concise Dictionary of Etymology, kata tersebut digunakan dalam
bahasa Inggris pada tahun 1646 sebagai kata untuk "orang yang
menghitung" kemudian menjelang 1897 juga digunakan sebagai "alat
hitung mekanis". Selama Perang Dunia II kata tersebut menunjuk kepada para
pekerja wanita Amerika Serikat dan Inggris yang pekerjaannya menghitung jalan
artileri perang dengan mesin hitung.
Charles Babbage mendesain salah satu mesin hitung pertama yang disebut
mesin analitikal. Selain itu, berbagai alat mesin sederhana seperti slide rule
juga sudah dapat dikatakan sebagai komputer.
1. Komputer merupakan hasil industri canggih yang bermanfaat.
Komputer yang kita kenal saat ini adalah hasil pengembangan teknologi
elektronika dan informatika sehingga bentuk komputer yang asalnya berukuran
besar dan makan tempat, sekarang berbentuk kecil dengan kemampuan besar.
Kemajuan industri komponen elektronika IC (integrated circuit) telah mendorong
terciptanya berbagai perangkat chip IC yang beragam dan mendukung berbagai
keperluan pembuatan produk elektronik. Kemajuan teknologi elektronika tidak
terlepas dari adanya kemajuan dibidang pengetahuan dan pengolahan bahan
semikonduktor khususnya silicon.
Manfaat komputer saat ini cukup beragam mulai sebagai alat bantu
menulis, menggambar, mengedit foto, memutar video, memutar lagu sampai analisis
data hasil penelitian maupun untuk mengoperasikan program-program penyelesaian
problem-problem ilmiah, industri dan bisinis. Dunia anak telah lama mengenal
alat permainan game yang dikendalikan oleh sistem komputer. Di bidang industri,
komputer telah dipergunakan untuk mengontrol mesin-mesin produksi dengan
ketepatan tinggi (misalnya CNC, sebuah mesin serba guna dalam industri metal)
sehingga dapat kita jumpai berbagai produk industri logam yang bervariasi dan
kita bayangkan sulit apabila dikerjakan secara manual. Banyak pula mesin-mesin
dalam industri garmen dilengkapi dengan kontrol komputer, misalnya perusahaan
topi bodir dapat memproduksi topi dengan kualitas gambar bordir yang seragam
dalam jumlah banyak dalam waktu singkat. Di perusahaan dagang seperti
department store telah dipergunakan mesin cash register (mesin kasir) yang
dilengkapi dengan kontrol komputer sehingga mesin tersebut dapat dikontrol oleh
pihak manajer hanya dari ruangan kerjanya saja. Di bidang pendidikan, selain
dijumpai sebagai alat bantu pelajaran, banyak peralatan laboratorium yang
dilengkapi dengan komputer sehingga alat tersebut dapat bekerja lebih teliti
dan dapat mengatasi kendala hambatan indra manusia. Dari bidang pendidikan dan
riset yang mempergunakan alat-alat demikian dihasilkan berbagai hasil
penelitian yang bermanfaat yang tidak terasa sudah banyak digunakan dalam
kehidupan sehari-hari masyarakat banyak. Beragam obat baik untuk keperluan
kesehatan manusia maupun pertanian dan peternakan telah banyak dipergunakan
oleh masyarakat. Dalam bidang bioteknologi, peralatan-peralatan kultur telah
banyak yang dilengkapi dengan kontrol komputer untuk mengusahakan ketelitian
kerja pada ruang steril. Perusahaan Australia telah mengembangkan robot untuk
keperluan bioteknologi ini. Penerapan kontrol komputer yang tercanggih terdapat
di pesawat terbang dan pesawat angkasa. Untuk dapat mengatasi berbagai kendala
alam dan sulit dilakukan oleh seorang pilot secara manual, sebuah pesawat
terbang dapat dikendalikan secara otomatis sehingga bisa terbang dengan selamat
di tujuan.
Demikian besarnya manfaat komputer, untuk itu dalam tulisan ini
diperkenalkan mengenai sebuah komputer dan bagaimana merakitnya. Dalam tulisan
ini tidak dijelaskan secara teliti bagaimana membangun sebuah rangkaian
elektronik komputer ataupun membangun sebuah perangkat lunak komputer
(software), untuk dapat mengetahui hal ini anda masih harus kuliah di bidang
Elektronika dan Informatika. Tulisan ini dimaksudkan agar anda tidak salah
mengenal komputer ataupun memahaminya, dengan anda dapat mengenal bagian-bagian
komputer, merakitnya dan mengenal cara bekerjanya khususnya mengenal cara
mengoperasikan software aplikasinya maka anda akan merasakan manfaat komputer
yang demikian besar. Di sinipun tidak diuraikan mengenai sejarah penemuan
komputer, hanya perlu anda yakini bahwa komputer adalah hasil industri yang
memanfaatkan berbagai hasil penelitian dan pengujian dari bebeberapa bidang
keilmuan. Misalnya keilmuan bidang elektronika, informatika, manajemen, kimia
bahan, fisika bahan, kimia fisik, elektrokimia dan lain-lain.
Ini lah beberapa Teknologi komputer yang akan dirilis tahun 2010
mendatang, jika dilihat dari bentuk dan kecanggihannya memang teknologi yang
akan datang di tabhun 2010 benar – benar sangat fantastis. TriBook dengan tiga
konsep layar ultra lebar yaitu 21? lebar layar. Ia juga memiliki sebuah 8x
SuperDrive, 1TB harddisk, dan MacBook Pro-calibre CPU, plus sebuah keyboard
multitouch trackpad,
2. CARA BEKERJA KOMPUTER
Memori
Di sistem ini, memori adalah urutan byte yang dinomori (seperti
"sel" atau "lubang burung dara"), masing-masing berisi
sepotong kecil informasi. Informasi ini mungkin menjadi perintah untuk
mengatakan pada komputer apa yang harus dilakukan. Sel mungkin berisi data yang
diperlukan komputer untuk melakukan suatu perintah. Setiap slot mungkin berisi
salah satu, dan apa yang sekarang menjadi data mungkin saja kemudian menjadi
perintah.Memori menyimpan berbagai bentuk informasi sebagai angka biner.
Informasi yang belum berbentuk biner akan dipecahkan (encoded) dengan sejumlah
instruksi yang mengubahnya menjadi sebuah angka atau urutan angka-angka. Sebagai
contoh: Huruf F disimpan sebagai angka desimal 70 (atau angka biner)
menggunakan salah satu metode pemecahan. Instruksi yang lebih kompleks bisa
digunakan untuk menyimpan gambar, suara, video, dan berbagai macam informasi.
Informasi yang bisa disimpan dalam satu sell dinamakan sebuah byte.
Pemrosesan
Unit Pengolah Pusat atau CPU (Central processing Unit) berperan untuk
memproses perintah yang diberikan oleh pengguna komputer, mengelolanya bersama
data-data yang ada di komputer. Unit atau peranti pemprosesan juga akan
berkomunikasi dengan peranti input , output dan storage untuk melaksanakan
instruksi yang saling terkait.
Dalam arsitektur von Neumann yang asli, ia menjelaskan sebuah Unit
Aritmatika dan Logika, dan sebuah Unit Kontrol. Dalam komputer-komputer modern,
kedua unit ini terletak dalam satu sirkuit terpadu (IC - Integrated Circuit),
yang biasanya disebut CPU (Central Processing Unit).
Unit Aritmatika dan Logika, atau Arithmetic Logic Unit (ALU), adalah
alat yang melakukan pelaksanaan dasar seperti pelaksanaan aritmatika (tambahan,
pengurangan, dan semacamnya), pelaksanaan logis (AND, OR, NOT), dan pelaksanaan
perbandingan (misalnya, membandingkan isi sebanyak dua slot untuk kesetaraan).
Pada unit inilah dilakukan "kerja" yang sebenarnya.
Unit kontrol menyimpan perintah saat ini yang dilakukan oleh komputer,
memerintahkan ALU untuk melaksanaan dan mendapatkan kembali informasi (dari
memori) yang diperlukan untuk melaksanakan perintah itu, dan memindahkan
kembali hasil ke lokasi memori yang sesuai. Unit ini berfungsi mengontrol
pembacaan instruksi program komputer.
Masukan dan hasil
I/O membolehkan komputer mendapatkan informasi dari dunia luar, dan
menaruh hasil kerjanya di sana, dapat berbentuk fisik (hardcopy) atau non fisik
(softcopy). Ada berbagai macam alat I/O, dari yang akrab keyboard, monitor dan
disk drive, ke yang lebih tidak biasa seperti webcam (kamera web, pencetak,
pemindai, dan sebagainya.
Yang dimiliki oleh semua alat masukan biasa ialah bahwa mereka
meng-encode (mengubah) informasi dari suatu macam ke dalam data yang bisa
diolah lebih lanjut oleh sistem komputer digital. Alat output, men-decode data
ke dalam informasi yang bisa dimengerti oleh pemakai komputer. Dalam pengertian
ini, sistem komputer digital adalah contoh sistem pengolah data.
Instruksi
Perintah yang dibicarakan di atas bukan perintah seperti bahasa
manusiawi. Komputer hanya mempunyai perintah sederhana dalam jumlah terbatas
yang dirumuskan dengan baik. Perintah biasa yang dipahami kebanyakan komputer
ialah "menyalin isi sel 123, dan tempat tiruan di sel 456",
"menambahkan isi sel 666 ke sel 042, dan tempat akibat di sel 013",
dan "jika isi sel 999 adalah 0, perintah berikutnya anda di sel 345".
Instruksi diwakili dalam komputer sebagai nomor - kode untuk
"menyalin" mungkin menjadi 001, misalnya. Suatu himpunan perintah
khusus yang didukung oleh komputer tertentu diketahui sebagai bahasa mesin
komputer. Dalam praktiknya, orang biasanya tidak menulis perintah untuk
komputer secara langsung di bahasa mesin tetapi memakai bahasa pemrograman
"tingkat tinggi" yang kemudian diterjemahkan ke dalam bahasa mesin
secara otomatis oleh program komputer khusus (interpreter dan kompiler).
Beberapa bahasa pemrograman berhubungan erat dengan bahasa mesin, seperti
assembler (bahasa tingkat rendah); di sisi lain, bahasa seperti Prolog didasarkan
pada prinsip abstrak yang jauh dari detail pelaksanaan sebenarnya oleh mesin
(bahasa tingkat tinggi).
3. Bagian-bagian komputer
Komputer terdiri atas 2 bagian besar yaitu perangkat lunak (software)
dan perangkat keras (hardware).
Perangkat keras
Pemroses atau CPU sebagai unit yang mengolah data
Memori RAM, tempat menyimpan data sementara
Hard drive, media penyimpanan semi permanen
Perangkat masukan, media yang digunakan untuk memasukkan data untuk
diproses oleh UPS, seperti mouse, keyboard, dan tablet
Perangkat keluaran, media yang digunakan untuk menampilkan hasil
keluaran pemrosesan CPU, seperti monitor,speaker,plotter,proyektor dan printer
Perangkat lunak
Sistem operasi
Program dasar pada komputer yang menghubungkan pengguna dengan hardware
komputer. Sistem operasi yang biasa digunakan adalah Linux, Windows, dan Mac
OS. Tugas sistem operasi termasuk (namun tidak hanya) mengatur eksekusi program
di atasnya, koordinasi input, output, pemrosesan, memori, serta instalasi
software.
Program komputer
Merupakan aplikasi tambahan yang dipasang sesuai dengan sistem
operasinya
Slot pada komputer
ISA/PCI, slot untuk masukan kartu tambahan non-grafis
AGP/PCIe, slot untuk masukan kartu tambahan grafis
IDE/SCSI/SATA, slot untuk hard drive/ODD
USB, slot untuk masukan media plug-and-play (colok dan mainkan, artinya
perangkat yang dapat dihubungkan ke komputer dan langsung dapat digunakan).
4. JENIS KOMPUTER
Komputer analog adalah istilah yang digunakan untuk menggambarkan alat
penghitung yang bekerja pada level analog. Level analog di sini adalah lawan
(dual) dari level digital, yang mana level digital adalah level tegangan 'high'
(tinggi) dan 'low' (rendah), yang digunakan dalam implementasi bilangan biner.
Secara mendasar, komponen elektronik yang digunakan sebagai inti dari komputer
analog adalah op-amp (operational amplifier).
komputer digitalAdalah mesin komputer yang diciptakan untuk mengolah
data yang bersifat kuantitatif dalam bentuk angka, huruf, tanda baca dan
lain-lain. Yang pemrosesnya dilaksanakan berdasarkan teknologi yang mengubah
sinyal menjadi kombinasi bilangan 0 dan 1.
Merupakan hasil teknologi yang mengubah sinyal menjadi kombinasi urutan
bilangan 0 dan 1 (disebut juga dengan biner)untuk proses informasi yang mudah,
cepat dan akurat. Sinyal tersebut disebut sebuah bit. Sinyal digital ini
memiliki berbagai keistimewaan yang unik yang tidak dapat ditemukan pada
teknologi analog, yaitu: 1. Mampu mengirimkan informasi dengan kecepatan cahaya
yang dapat membuat informasi dapat dikirim dengan kecepatan tinggi. 2.
Penggunaan yang berulang-ulang terhadap informasi tidak memengaruhi kualitas
dan kuantitas informasi itu sendiri, 3. Informasi dapat dengan mudah diproses
dan dimodifikasi ke dalam berbagai bentuk, 4. Dapat memproses informasi dalam
jumlah yang sangat besar dan mengirimnya secara interaktif. Komputer mengolah
data yang ada adalah secara digital, melalui sinyal listrik yang diterimanya
atau dikirimkannya. Pada prinsipnya, komputer hanya mengenal dua arus, yaitu on
atau off, atau istilah dalam angkanya sering juga dikenal dengan 1 (satu) atau
0 (nol). Kombinasi dari arus on atau off inilah yang yang mampu membuat
komputer melakukan banyak hal, baik dalam mengenalkan huruf, gambar, suara,
bahkan film-film menarik yang anda tonton dalam format digital.
komputer hybrid adalah jenis Komputer yang diperuntukkan untuk
pengolahan data yang sifatnya baik kuantitatif maupun kualitatif, atau dengan
istilah lain menggabungkan kemampuan digital dengan analog. Dengan perkataan
lain data kuantitatif yang diolah menghasilkan data kualitatifnya dan
sebaliknya
Senin, 18 April 2016
Contoh Skripsi "SISTEM INFORMASI PENJUALAN BATIK BERBASIS WEB UNTUK MENINGKATKAN PENJUALAN PADA CV BATIK JAYA"
1. ABSTRAKSI
Seiring dengan berkembangnya sistem informasi saat ini, banyak sistem informasi pada organisasi yang ingin mencapai tahap sistem informasi secara cepat, relevan dan akurat. Pesatnya pertumbuhan ilmu pengetahuan teknologi khususnya di bidang komputer disetiap aspek kehidupan penggunaan teknologi komputer dan teknologi komunikasi yang menghasilkan sebuah penggabungan sistem informasi yang saat ini mudah untuk di akses tanpa adanya batasan waktu dan jarak dengan menggunakan jaringan internet.
Model penjualan atau bisnis ikut terpengaruh dari perkembangan ilmu pengetahuan teknologi tersebut, terlebihnya dengan pesatnya pertumbuhan pengguna internet di berbagai belahan dunia khususnya negara berkembang. Salah satu bisnis yang menjadi trend terbaru di masyarakat ini adalah dalam bidang belanja online. Sejauh ini banyak industri pakaian khususnya pakaian batik yang masih melakukan promosi dan penjualan melalui mulut ke mulut atapun berbentuk brosur, sehingga jangkauan promosi dan penjualan masih terbatas dan belum bisa meluas ke beberapa daerah.
Kendala lain yang di alami oleh penjual batik yaitu persaingan yang ketat, hal itu membuat pengolah industri pakaian batik harus mempunyai strategi pemasaran yang berbeda dari pesaingnya. Untuk itu di butuhkan sebuah aplikasi berbasis web berupa website e-commerce yang mampu memberikan informasi mengenai produk kepada pelanggan dengan cepat melalui internet.
2. TUJUAN PENELITIAN
1. Membantu konsumen untuk memperoleh informasi yang cepat
2. Membantu memasarkan produk supaya pasar lebih luas
3. Meningakatkan omset penjualan
4. Menjadi sarana jual batik dengan online
3. MANFAAT PENELITIAN
1. Membantu meningkatkan penjualan
2. Menjangkau lebih banyak konsumen di setiap daerahnya
3. Membatu mempromosikan barang-barang produksinya
4. METODE ATAU KERANGKA PENELITIAN
Metode penelitian yang digunakan adalah :
1. Metode pengumpulan data
a. Observasi
b. Wawancara
2. Metode Analisa Sistem
3. Metode Analisa Perancangan Program
5. TEORI YANG DIGUNAKAN
E-Commers
MySql
Web Server
HTML
PHP
6. HASIL PENELITIAN
7. KESIMPULAN
Dari berbagai uraian yang telah disusun penulis mengenai Website Penjualan Batik CV Batik Jaya dapat diambil kesimpulan :
1. CV Batik Jaya sudah memiliki website, sehingga dengan mudah menyampaikan informsi seputar perusahaan dan produk yang ditawarkan di CV Batik Jaya kepada konsumen maupun masyarakat umum secara online dan dapat berinteraksi dengan pemilik toko tanpa harus mendatangi CV Batik Jaya secara langsung.
2. Dengan adanya Website E-commerce CV Batik Jaya jangkauan informasi yang diberikan mengenai produk yang ditawarkan kepada konsumen menjadi lebih luas.
Sumber : Diambil dari skripsi Supardiansyah, Berjudul "SISTEM INFORMASI PENJUALAN BATIK BERBASIS WEB UNTUK MENINGKATKAN PENJUALAN PADA CV BATIK JAYA"
Minggu, 17 April 2016
Contoh Karangan Persuasi
Ayo Hidup Bersih
Hidup bersih merupkan dambaan bagi semua orang, Dengan perilaku hidup bersih, akan menciptakan lingkungan yang sehat sehingga akan berdampak baik pula bagi penghuninya. Seperti yang ada pada pepatah latin, di dalam tubuh yang sehat terdapat jiwa yang kuat, oleh karena itu, marilah jaga lingkungan kita agar menjadi bersih.
Ada banyak cara yang dapat dilakukan untuk berperilaku hidup bersih yaitu, bersihkanlah lingkungan terdekat seperti rumah, halaman, dan lingkungan sekitar rumah. Dengan lingkungan yang bersih, semua bibit penyakit tidak akan tumbuh dan berkembang. Kemudian jaga pula kebersihan diri sendiri seperti, mandi yang teratur, menyikat gigi, dan memotong kuku. Menjaga kebersihan tubuh dengan teratur membuat kita terhindar dari berbagai macam penyakit. Dan yang terakhir konsumsilah makanan sehat dan bergizi agar tubuh menjadi sehat dan kuat.
Perilaku hidup bersih di atas sangat penting untuk dilaksanakan agar kita sehat dan terhindar dari penyakit. Oleh karena itu, mulai dari sekarang marilah kita semua menjaga kebersihan lingkungan,kebersihan diri dan kebersihan makanan kita.
Hidup bersih merupkan dambaan bagi semua orang, Dengan perilaku hidup bersih, akan menciptakan lingkungan yang sehat sehingga akan berdampak baik pula bagi penghuninya. Seperti yang ada pada pepatah latin, di dalam tubuh yang sehat terdapat jiwa yang kuat, oleh karena itu, marilah jaga lingkungan kita agar menjadi bersih.
Ada banyak cara yang dapat dilakukan untuk berperilaku hidup bersih yaitu, bersihkanlah lingkungan terdekat seperti rumah, halaman, dan lingkungan sekitar rumah. Dengan lingkungan yang bersih, semua bibit penyakit tidak akan tumbuh dan berkembang. Kemudian jaga pula kebersihan diri sendiri seperti, mandi yang teratur, menyikat gigi, dan memotong kuku. Menjaga kebersihan tubuh dengan teratur membuat kita terhindar dari berbagai macam penyakit. Dan yang terakhir konsumsilah makanan sehat dan bergizi agar tubuh menjadi sehat dan kuat.
Perilaku hidup bersih di atas sangat penting untuk dilaksanakan agar kita sehat dan terhindar dari penyakit. Oleh karena itu, mulai dari sekarang marilah kita semua menjaga kebersihan lingkungan,kebersihan diri dan kebersihan makanan kita.
Contoh Karangan Argumentasi
Smart Phone Stupid People
Saat ini kita telah mamasuki zaman tekhnologi yang luar biasa perkembangannya. Semua urusan manusia sekarang sudah dimudahkan oleh hadirnya tekhnologi ini. Salah satu tekhnologi yang sangat berkembang saat ini adalah alat komunikasi atau telephone pintar. Namun, tanpa kita sadari telephone pintar selama ini membuat manusia menjadi bodoh dan malas.
Kenapa bisa seperti itu? Hal ini bisa terjadi karena kita telah dimanjakan dengan fitur-fitur yang ada. Kemudahan informasi yang bisa didapatkan manusia tersebut membuat manusia semakin malas untuk mencari atau mempelajari suatu informasi sehingga mereka akan terbiasa untuk mengandlkan smart phone.
Tak hanya itu, smart phone juga membuat manusia menjadi pasif dan acuh tak acuh dengan lingkungannya. Ada banyak fitur-fitur yang dapat mengalihkan manusia dari dunianya seperti game, social media, video, dan musik, fitur-fitur tersebut membuat manusia sibuk terhadap smart phone bahkan saat kumpul bersama teman pun mereka saling sibuk dengan smart phonenya masing-maing.
Yang terakhir adalah smart phone menghilangkan budaya-budaya yang ada di dalam masyarakat. Saat ini ada fitur peta atau GPS yang memudahkan manusia mencari tempat, kemudahan itu membuat nilai menyapa seseorang di jalan untuk bertanya menjadi hilang. Padahal dengan bertanya mereka bisa saja menjadi teman yang baik.
Demikianlah pengaruh buruk smart phone yang tidak kita sadari telah membuat mansia, malas, bodoh, dan pasif. Padahal manusia adalah makhluk sosial yang harus bersosialisasi dan berinteraksi dengan manusia lainnya.
Saat ini kita telah mamasuki zaman tekhnologi yang luar biasa perkembangannya. Semua urusan manusia sekarang sudah dimudahkan oleh hadirnya tekhnologi ini. Salah satu tekhnologi yang sangat berkembang saat ini adalah alat komunikasi atau telephone pintar. Namun, tanpa kita sadari telephone pintar selama ini membuat manusia menjadi bodoh dan malas.
Kenapa bisa seperti itu? Hal ini bisa terjadi karena kita telah dimanjakan dengan fitur-fitur yang ada. Kemudahan informasi yang bisa didapatkan manusia tersebut membuat manusia semakin malas untuk mencari atau mempelajari suatu informasi sehingga mereka akan terbiasa untuk mengandlkan smart phone.
Tak hanya itu, smart phone juga membuat manusia menjadi pasif dan acuh tak acuh dengan lingkungannya. Ada banyak fitur-fitur yang dapat mengalihkan manusia dari dunianya seperti game, social media, video, dan musik, fitur-fitur tersebut membuat manusia sibuk terhadap smart phone bahkan saat kumpul bersama teman pun mereka saling sibuk dengan smart phonenya masing-maing.
Yang terakhir adalah smart phone menghilangkan budaya-budaya yang ada di dalam masyarakat. Saat ini ada fitur peta atau GPS yang memudahkan manusia mencari tempat, kemudahan itu membuat nilai menyapa seseorang di jalan untuk bertanya menjadi hilang. Padahal dengan bertanya mereka bisa saja menjadi teman yang baik.
Demikianlah pengaruh buruk smart phone yang tidak kita sadari telah membuat mansia, malas, bodoh, dan pasif. Padahal manusia adalah makhluk sosial yang harus bersosialisasi dan berinteraksi dengan manusia lainnya.
Contoh Karangan Eksposisi
Cara menanam singkong
Singkong adalah tumbuhan umbi akar yang kaya akan karbohidrat. Singkong sangat mudah untuk ditanam dengan hanya meletakan batang singkong di tanah singkong akan tumbuh. Tak hanya itu singkong juga dapat tumbuh di semua jenis tanah. Meskipun proses penanamannya sangat mudah, proses penanaman singkong memerlukan perhatian khsusus untuk hasil yang maksimal sebagi berikut:
Pilihlah batang singkong yang paling bawah, potong kira-kira sekitar 15 cm dan tajamkan ujungnya. Kemudian letakan pada tempat yang lembab selama 2 minggu hingga tumbuh tunas kecil.
Setelah 2 mingggu, tanam singkong pada tanah yang sudah digemburkan sebelumnya. Usahakan jangan menanam singkong saling berdekatan karena akan mengganggu umbi yang akan dihasilkan. Tancapkan ujung singkong pada tanah jangan terlalu dalam agar singkong mudah di cabut saat panen.
Demikianlah cara menanam singkong yang baik untuk mendapatkan hasil panen yang maksimal dan menguntungkan.
Singkong adalah tumbuhan umbi akar yang kaya akan karbohidrat. Singkong sangat mudah untuk ditanam dengan hanya meletakan batang singkong di tanah singkong akan tumbuh. Tak hanya itu singkong juga dapat tumbuh di semua jenis tanah. Meskipun proses penanamannya sangat mudah, proses penanaman singkong memerlukan perhatian khsusus untuk hasil yang maksimal sebagi berikut:
Pilihlah batang singkong yang paling bawah, potong kira-kira sekitar 15 cm dan tajamkan ujungnya. Kemudian letakan pada tempat yang lembab selama 2 minggu hingga tumbuh tunas kecil.
Setelah 2 mingggu, tanam singkong pada tanah yang sudah digemburkan sebelumnya. Usahakan jangan menanam singkong saling berdekatan karena akan mengganggu umbi yang akan dihasilkan. Tancapkan ujung singkong pada tanah jangan terlalu dalam agar singkong mudah di cabut saat panen.
Demikianlah cara menanam singkong yang baik untuk mendapatkan hasil panen yang maksimal dan menguntungkan.
Contoh karangan Narasi
Pertemuan yang Terindah
Pagi hari itu aku duduk termenung di sebuah taman. Ku pandangi semua bunga-bunga indah yang sedang bermekaran dengan indahnya. Ketika aku sedang menikmati pemandangan dalam kesunyian, tiba-tiba aku mendengar jeritan seorang wanita dari arah belakangku. Aku pun terdiam dan heran, lalu dengan penasaran aku segera menuju sumber suara tersebut.
Betapa terkejutnya diriku ketika mengetahui bahwa jeritan tersebut berasal dari seorang wanita manis berbaju biru. Lalu aku dekati wanita itu, “Kamu baik-baik saja?” tanyaku. “Kamu siapa?” jawab wanita itu. Suaranya sangat lembut dan wajahnya yang manis membuat aku terpana oleh pendangan sesat itu. Tanpa sadar bibirku mengeluarkan kata, “Aku mendengar suara teriakan, jadi ku kira Anda sedang dalam masalah,” “oh, aku tidak apa-apa, hanya terkena duri yang ada di tumbuhan ini” jawabnya. Lalu terjadi hening yang panjang dan terjadi pergolakan di dalam hatiku, ingin rasanya berkenalan dengan dirinya, tetapi aku takut.
Tak berapa lama, wanita itu pergi meninggalkanku yang berdiri bodoh tanpa berani berkenalan dengannya. Aku pun menyesal, hingga saat ini aku selalu pergi ke taman itu dan berharap bisa bertemu, “gadis manis berbaju biru” itu sekali lagi.
Pagi hari itu aku duduk termenung di sebuah taman. Ku pandangi semua bunga-bunga indah yang sedang bermekaran dengan indahnya. Ketika aku sedang menikmati pemandangan dalam kesunyian, tiba-tiba aku mendengar jeritan seorang wanita dari arah belakangku. Aku pun terdiam dan heran, lalu dengan penasaran aku segera menuju sumber suara tersebut.
Betapa terkejutnya diriku ketika mengetahui bahwa jeritan tersebut berasal dari seorang wanita manis berbaju biru. Lalu aku dekati wanita itu, “Kamu baik-baik saja?” tanyaku. “Kamu siapa?” jawab wanita itu. Suaranya sangat lembut dan wajahnya yang manis membuat aku terpana oleh pendangan sesat itu. Tanpa sadar bibirku mengeluarkan kata, “Aku mendengar suara teriakan, jadi ku kira Anda sedang dalam masalah,” “oh, aku tidak apa-apa, hanya terkena duri yang ada di tumbuhan ini” jawabnya. Lalu terjadi hening yang panjang dan terjadi pergolakan di dalam hatiku, ingin rasanya berkenalan dengan dirinya, tetapi aku takut.
Tak berapa lama, wanita itu pergi meninggalkanku yang berdiri bodoh tanpa berani berkenalan dengannya. Aku pun menyesal, hingga saat ini aku selalu pergi ke taman itu dan berharap bisa bertemu, “gadis manis berbaju biru” itu sekali lagi.
Contoh Karangan Deskripsi
Kucingku
Aku memiliki sebuah kucing yang bernama Kun di rumah. Kun adalah jenis kucing Persia yang dihadiahkan keapadaku setahun yang lalu. Seperti kebanyakan kucing Persia lainnya, Kun sangat gemuk dengan bulu-bulu yang sangat halus menutupi seluruh tubuhnya. Kun memiliki bulu berwarna putih seperti salju, hidung yang sangat pesek, dan ekor yang panjang.
Kun sangatlah lucu, dia selalu mengikutiku kemanpun aku pergi. Dia juga sangat manja terhadapku, setiap kali dia lapar, meow akan menjilati kakiku. Kun sangatlah rakus, dia gemar menghabisi makanannya dan meminum susu dengan sangat cepat. Tak hanya rakus, Kun juga pemalas, dia selalu menghabiskan harinya dengan tidur di sofa rumahku.
Aku memiliki sebuah kucing yang bernama Kun di rumah. Kun adalah jenis kucing Persia yang dihadiahkan keapadaku setahun yang lalu. Seperti kebanyakan kucing Persia lainnya, Kun sangat gemuk dengan bulu-bulu yang sangat halus menutupi seluruh tubuhnya. Kun memiliki bulu berwarna putih seperti salju, hidung yang sangat pesek, dan ekor yang panjang.
Kun sangatlah lucu, dia selalu mengikutiku kemanpun aku pergi. Dia juga sangat manja terhadapku, setiap kali dia lapar, meow akan menjilati kakiku. Kun sangatlah rakus, dia gemar menghabisi makanannya dan meminum susu dengan sangat cepat. Tak hanya rakus, Kun juga pemalas, dia selalu menghabiskan harinya dengan tidur di sofa rumahku.
Kamis, 17 Maret 2016
Tugas Berita (Bahasa Indonesia 2)
Penjelasan :
Disebut paragraf deduktif karena pada paragraf ketiga memiliki kalimat utama diawal, sedangkan kalimat selanjutnya adalah kalimat penjelas
Disebut paragraf deduktif karena pada paragraf ketiga memiliki kalimat utama diawal, sedangkan kalimat selanjutnya adalah kalimat penjelas
Kalimat utama :
Pemungutan suara di parlemen itu berlangsung alot tiga hari terakhir.
Kalimat Penjelas 2 :
Perdebatan sengit terjadi, Terutama antara anggota parlemen dari kelompok militer dan partai oposisi Liga Nasional untuk Demokrasi (NLD) yang mendukung Suu Kyi.
Analisis cara menguji data :
1.Observasi :
Pasal yg tidak disetujui untuk diamandemen antara lain komposisi kursi militer yg saat ini jumlahnya 25 persen dari total 664 kursi di parlemen, usulan lain di tolak adalah menurunka persyaratan dukungan pengajuan amandemen dari sebelumnya mewajibkan dukungan 75 persen menjadi 70 persen suara parlemen.
2.Kesaksian :
Mulai hari ini kami akan fokus pada proses pemilu, "ujar suu kyi kepada para wartawan.
3.Autoritas :
Sejumlah pengamat politik mengatakan NLD akan mendukung calon presiden yg di usulkan oleh partai oposisi lain hal itu karena NLD tidak menetapkan kandidat cadangan untuk maju menggantikan Suu kyi, peraih Nobel Perdamaian tahun 1991.
Hubungan kausal (Sebab-Akibat):
Kelanjutan proses reformasi di Myanmar di khawtirkan kandas dengan kekalahan kelompok reformis dalam pemungutan suara di parlemen.
Daftar Pustaka:
POLITIK MYANMAR "Amandemen Gagal, Reformasi Terancam"
Koran KOMPAS,jum'at, 26 juni 2015
Langganan:
Postingan (Atom)